Notice: Undefined variable: show_stats in /customers/4/7/1/carrotgames.se/httpd.www/wp-content/plugins/stats/stats.php on line 1337

«

»

Mar
16

Första testet av 3DS (del2)

Igår var jag som sagt och provade Nintendo 3DS för första gången. I den första delen avslöjade jag bara vad jag tyckte om själva maskinen. Nu är det äntligen dags att faktiskt skriva om själva spelen. Värt att notera är att dessa spelen var demos och att jag bara testat dem en kort stund vardera. Detta är alltså inte några slutliga omdömen utan mer av ett förstaintryck.

Jag och en kompis kom till Hard Rock Café i Göteborg. Det var strålande solsken och äntligen skulle vi få testa 3DS. Utanför gick Mario och informerade om att det var 3DS-visning på gång. Vi var inbjudna till pressvisningen och höll först på att inte komma in. Men efter att ha pratat med Patrik Johansson från Bergsala så fick vi komma in.

När vi kom in såg vi massa event-personal, alla med varsin 3DS fastsatt runt magen. Jag började först med att kolla på en 3D-trailer av Animal Crossing och blev riktigt imponerad av 3D-effekterna. Det blev verkligen ett djup och det såg snyggt ut.

Efter det blev det ett test av Pro Evolution Soccer. Det såg inte jättebra ut faktiskt. Och det var rätt svårt att spela (kanske berodde det på att jag inte är någon höjdare på fotbollsspel). 3D-effekterna var okej, men inte jättebra tyckte jag.

Efter min lilla spelstund med fotbollen var det dags att sätta tänderna i Super Street Fighter 3D Edition. Ett spel som jag sett fram emot mycket. Det visade sig också att det var ett riktigt bra spel. Grafiskt sett såg det väldigt vacker ut. Det märks att den tekniska prestandan har höjts en hel del från DS. 3D-effekterna såg riktigt fina ut dem också. Det har snackats om att bilduppdateringen sjunker i fightingspel till hälften när man kör med 3D. Det är möjligt att det gör det men jag spelade alldeles för lite för att kunna uttala mig om det påverkade spelupplevelsen eller inte. På den lilla spelstunden jag fick kändes det i alla fall riktigt bra. En positiv grej är de superattackerna man kan göra genom att trycka på touchskärmen. Bra för mig som inte är så haj på det där med fightingspel. Fast jag anar att en och annan slagsmålsspelsnörd kommer tycka det är fusk.

Jag testade också Kid Icarus Uprising. Ni som har följt min blogg vet att jag fullständigt älskar Kid Icarus till NES. Kid Icarus Uprising har därför varit ett av de spelen jag sett fram emot mest. Tyvärr måste jag nog säga att jag blev ganska besviken. Dels påminner det inte alls om det första Kid Icarus, men det visste vi ju sedan tidigare, dels känns kontrollen riktigt jobbig. Pit styrs med styrplattan. Det kändes bra men samtidigt ska man sikta med stylusen på skärmen medan man skjuter på axelknappen. Det kändes riktigt oskönt och redan efter några minuter fick jag ont i handen av det. Dessutom funkar det inte så bra för mig som vänsterhänt. Det här spelet hade varit i behov av två stycken analogspakar tror jag. Om vi bortser från kontrollproblemen så kändes det ändå riktigt bra och det verkar vara ett välgjort spel.

Nu över till Ocarina of Time 3D, ett spel som jag sett fram emot ända sedan det avslöjades att det skulle komma. Man fick möjlighet att spela i Kokiri Forest, inuti Deku-trädet och en boss. Jag testade de två första delarna och kan konstatera att det kändes väldigt likt originalet, men de har putsat upp grafiken, gjort spelet mycket klarare och med starkare färger. Dessutom sitter kartan och ens inventory på den nedre skärmen. Själva 3D-effekterna tyckte jag var lite ostabila. Jag tappade effekten ganska ofta, men annars kändes det riktigt bra. Det är ju några månader kvar innan det släpps och på den tiden hinner de nog fixa till de flesta av buggarna.

Ridge Racer 3D testade jag också. Jag hade tidigare inga som helst förväntningar på det här spelet, men blev positivt överraskad. När introt satte igång blev jag förvånad över den snygga grafiken. Det såg väldigt vackert ut. Men det var som sagt bara en mellansekvens och när själva spelet väl satte igång var grafiken inte riktigt lika snygg även om det var helt okej för min del. Det som däremot förvånade ordentligt var 3D-effekterna. Jag skulle vilja säga att det var de bästa effekterna av alla spelen som jag fick prova. Det blev ett riktigt bra djup i bilden och fartkänslan ökade upp några snäpp på grund av det. Dessutom var det lättstyrt och roligt att köra.

Pilotwings lirade jag aldrig till Nintendo 64 men jag har ju hört att många gillade det spelet väldigt mycet. Igår fick jag testa 3DS-versionen av Pilotwings. Och det var faktiskt riktigt roligt. Man fick testa ryggraketer, glidflygning och vanligt flygplan. Och så skulle man ta sig genom olika ringar eller landa på plattformar. Ryggraketerna kändes svårast att kontrollera men var ändå väldigt roliga. 3D-effekterna kändes riktigt bra och välgjorda. Det var häftigt att flyga fram genom luften och se allting i ett 3D-djup.

Nintendogs testade jag heller aldrig till Ds, men fick igår testa Nintendogs + Cats. Det lilla jag testade kändes okej. 3D-effekterna var inte jättebra och man kunde inte göra så mycket. Man kunde klappa sin hund eller katt, kasta bollar och bomeranger och klä ut dem i olika hattar med mera. Jättegulligt men jag vet itne om det kommer att roa mig någon längre stund. Men det kan säkert vara kul för mindre barn.

Jag testade också det nya Lego Star Wars-spelet. Nu är jag inget stort Star Wars-fan (har inte ens sett någon av filmerna) men jag gillar Lego-spelen och precis som tidigare delar i serien ska man lösa olika pussel, genom att byta till olika karaktärer som har olika egenskaper och så vidare. Jag tror det kan bli riktigt roligt. Grafiken kändes lite matt tycker jag och 3D-effekterna var sådär. Men jag tvivlar inte på att det kommer bli ett kanonspel, precis som de andra delarna har varit.

Jag testade också Steel Diver. För att vara ett Nintendoutvecklat spel så måste jag faktiskt säga att jag blev riktigt besviken. Det här spelet var först ett teknikdemo och det märks. Jag testade två olika moment. I det ena styrde man ett periskop i en ubåt. Detta gjorde man genom att snurra på hela 3DS-enheten, precis som på ett riktigt periskop. Genom att göra detta hittade man fiendebåtar som man skulle skjuta ner. En rolig idé men det kändes alldeles för enformigt. I det andra momentet jag fick testa skulle man styra en ubåt och akta sig för minor och bergväggar med mera. Inte heller det här kändes särskilt kul.

Utöver detta testade jag också något kriminalmysteriespel som gick ut på att lösa logiska pussel och sånt. Det var inte jätteroligt.

Sådär, då var det här mastodontinlägget klart. Överlag är jag positiv till 3DS även om releasespelen kanske inte är några riktigamindblowing-upplevelser. Jag är ändå övertygad om att det kommer att komma ett gäng riktigt trevliga titlar under 3DS:ens livcykel.

7 kommentarer

  1. Anders Printz säger:

    Riktigt bra minirecension, kul läsning!

  2. Peter säger:

    Tack så mycket!
    Det värmer att få så fina kommentarer.

  3. Det blåser säger:

    som du sett fram emot rumpa? ända != enda!!!

  4. Peter säger:

    Det blåser:
    Det stämmer att många stavar fel på enda och ända, men i det här fallet blev jag osäker på om du verkligen hade rätt.
    Nu har jag kollat upp det hela och enligt det jag förstår så syftar enda på antal.

    Ende/enda = ensam i sitt slag, bara en; vard. äv. endaste (förstärkande); inte en endaste en

    medan ände syftar till yttersta delen av någonting. Ända kan också syfta till riktning eller rörelse.

    Ända = yttersta delen av något; slut
    =stump (garnända);
    = ändamål (till den ändan lät han…);
    = (vard.) bakdel, stjärt
    = göra slut på, (ändalykt, skämtsamt även=bakdel)
    =(understryker riktning el rörelse) ända hit, ända till månen

    Ur Bonniers svenska ordbok

    Så jag tänker ha kvar ända sedan, för det syftar bakåt till första gången spelet visades.

    Hoppas du är nöjd över min redogörelse.

  5. Det blåser säger:

    Ja. Skönt med lite exempel och sådär, bra jobbat. Blir osäker jag med nu faktiskt. Knepigt det där, hittar inga riktiga exempel på google heller. ajaj. Tack för redogörelsen iaf, och jag får ge dig rätt tills vidare. =)

  6. Peter säger:

    Kul att kunna hjälpa till med språket.
    Jag trodde först att du hade rätt och ändrade men blev sedan osäker.

    Jag tror att jag har skrivit rätt men om du hittar något annat som motbevisar min tes så får du gärna hojta till.

    Man vill ju skriva korrekt.

  7. Mattias M säger:

    Lite tveksamma spel tycker jag allt. Inget riktigt ”killer”-spel som gör att man köper konsolen direkt. Gamecube hade förvisso inga sådana launchspel heller, men det tog inte lång tid innan Smash Bros Melee och Mario Sunshine släpptes som båda är superduperspel. Visst är Zelda säkert grymt, men man har ju ändå spelat det några hundra gånger, och Kid Icarus verkar också bra men inget man köper 3DS för skulle jag tro.

    Men kul att läsa vad du tycker om spelen. Hade ingen aning om att Nintendo gjorde ett spel som Steel Diver. Konstigt spel för att vara Nintendo.

    3D verkar ju lite roligt men har också läst att det gör ont i ögonen efter ett par timmars spelande plus att batterierna tar slut mycket snabbare. Men man kan ju stänga av 3D så det är inga problem, bara det att hela grejen går väl ut på just att man ska spela med 3D på. Jaja får se när det släpps och folk testar mer.

Kommentera

Din e-post adress kommer inte att offentliggöras.

Du kan använda följande HTML etiketter och attribut: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>