Strict Standards: Declaration of Graphene_Description_Walker::start_el() should be compatible with Walker_Nav_Menu::start_el(&$output, $item, $depth = 0, $args = Array, $id = 0) in /customers/4/7/1/carrotgames.se/httpd.www/wp-content/themes/graphene/functions.php on line 714 Strict Standards: Declaration of Walker_PageDescription::start_el() should be compatible with Walker_Page::start_el(&$output, $page, $depth = 0, $args = Array, $current_page = 0) in /customers/4/7/1/carrotgames.se/httpd.www/wp-content/themes/graphene/functions.php on line 811 Notice: add_custom_background har upphört sedan version 3.4! Använd add_theme_support( 'custom-background', $args ) istället. in /customers/4/7/1/carrotgames.se/httpd.www/wp-includes/functions.php on line 3658 Notice: add_custom_image_header har upphört sedan version 3.4! Använd add_theme_support( 'custom-header', $args ) istället. in /customers/4/7/1/carrotgames.se/httpd.www/wp-includes/functions.php on line 3658 Notice: Konstruktörsmetoden för WP_Widget i Graphene_Widget_Twitter har fasats ut sedan version 4.3.0! Använd
__construct()
istället. in /customers/4/7/1/carrotgames.se/httpd.www/wp-includes/functions.php on line 3718 Carrot Games » Notice: Undefined variable: show_stats in /customers/4/7/1/carrotgames.se/httpd.www/wp-content/plugins/stats/stats.php on line 1384

Aug
07

Parodius är trevligt

Jag har på senare tid börjat köpa upp lite nya Snes-spel. Det senaste köpet är spelet Parodius. Ett spel som till mycket stor del påminner om Gradius. det är till och med samma utvecklare, Konami som gjort båda spelen.

Jag har tidigare bara spelat Gradius till Nes och det är megasvårt. När man väl dör på en bana så tappar man alla power ups och så har man bara typ tre liv innan man måste spela om hela spelet från början. I Parodius är svårihgetsgraden ungefär lika hög och man förlorar ävan här alla Power Ups men som tur är behöver man inte starta om hela spelet när man får Game Over.

Detta har lett till att jag lyckats komma betydligt längre in i spelet än vad jag lyckades med Gradius då jag spelade det.

Tummen upp för Parodius. Har ni förresten tips på fler schmups till Snes så tar jag gärna emot förslag på sådana i kommentarerna nedan. 

Jul
30

Jag ska till Gamescom

Förra året var jag på E3-mässsan i Los Angeles. Dit kom jag tyvärr inte i år men däremot ska jag till Gamescom i Köln istället. Mässan startar igång i mitten av augusti och det ska bli väldigt spännande att spana in alla spel. Jag har aldrig varit på Gamescom-mässan tidigare men jag har hört att det ska vara galet mycket mer folk där än vad det är på E3-mässan. 340 000 jämför med E3:s 48 200. Gamescom är ju öppet även för allmänheten vilket inte E3-mässan är.

Just nu pågår förberedelserna för fullt och jag bokar in massor av trevliga spelsessioner. Både Microsoft, EA och Sony ska hålla presskonferenser och det är såklart alltid kul att spana in dessa. Tyvärr verkar det inte bli några presskonferenser från mina favoriter Nintendo och Ubisoft.

Det jag ser mest fram emot att få testa är i vanlig ordning Nintendos titlar (men även en hel del annat såklart). De visade upp ett helt gäng med goa grejer på E3. Bland annat ska det bli kul att få se hur Super Smash Bros verkar. Men även Splatoon, Yoshi’s Woolly World, Mario Maker och lite andra titlar. Tyvärr blir det nog ingenting om det nya Zelda-spelet.

Så i augusti får ni se till att hålla ett extra öga på Feber då jag och Christopher (Konamikoden) kommer lägga upp en hel del godbitar från mässgolvet.

Jul
17

Destiny är fint men lockar inte mig ändå

Idag på morgonen kollade jag av min mailkorg som vanligt och däri låg det en nedladdningskod för Destiny-betan. Fövånad blev jag eftersom jag varken har satt upp mig på någon beta-lista eller förhandsbokat något spel eller vad man nu skulle göra för att få testa.

Destiny är ett spel som jag har haft noll hype inför. Jag har ända sedan det först utannonserats tyckt att det verkat skittråkigt (precis som de flesta andra FPS:er). Men eftersom jag ändå fick en kod utan att behöva pröjsa en endaste riksdal så laddade jag ner betan för att se om det kunde vara något att ha.

Det tog lång tid att installera. Jag skulle tipps på cirka 1,5 timme innan jag äntligen kunde börja spela. Jag tycker det är snyggt. Det är härligt med ett FPS som är lite färggladare än de flesta andra pang pang-spel. Och det ser också ut att ha utnyttjat PS4:ans kraft rätt mycket då det är stilig ljussättning och häftiga miljöer.

Vad tycker jag om att spela själva spelet då? Jo, jag nämnde ju att hypemätaren stod på noll inför Destiny och trots den fina grafiken så har inte spelet lyckats övertyga mig under den tid som jag spenderat med spelet idag. För folk som gillar FPS:er är det säkert skitbra. Det verkar ligga stora resurser bakom utvecklingen men jag känner redan nu efter en liten stund med spelet att det, precis som jag befarade, inte är något spel för mig. Jag tror att jag ganska omgående går tillbaks till Watch Dogs som för mig känns cirka 37 gånger roligare än Destiny.

P.s. Ännu har jag inte listat ut hur man spelar online mot andra människor. Om ni vet hur man gör så får ni gärna hojta. Onlinespelande kanske är roligare  än att spela själv, även om jag fortsatt är väldigt skeptisk till det. FPS:er är helt enkelt inte min grej.

Jul
13

Jag har brummat runt i Mushroom Kingdom

Ännu ett nytt inlägg. Det är ju helt galet vad mycket jag har börjat blogga igen alltså. Det här inlägget ska handla om Mario Kart 8. Det släpptes ju för ett tag sedan och jag har hunnit spela en hel del. Fast jag har inte spelat tillräckligt mycket för att kunna vara något särskilt starkt motstånd online. Många är verkligen ruggigt duktiga och tar kurvorna med bravur medan jag fumlar runt och kommer sällan på pallplats när loppet väl är över. Men vad gör det när man ändå har roligt hela tiden?

Mario Kart 8 är riktigt snyggt. Härligt med ett Mario Kart i HD för första gången och banorna är finurligt gjorda med antigraviation och såna coola saker.

Men vad har de gjort med ballongläget? Jag och många andra saknar de specialgjorda banorna som var speciellt anpassade för galen multiplayer-action. Nu har de varit lata och låter oss köra på de vanliga banorna vilket inte alls är lika kul. Det är en stor miss tycker jag.

Men annars diggar jag spelet! Mario Kart leverar alltid mycket underhållning.

Jul
12

Wii U-versionen av Project Cars försenas

Nu har ytterligare ett Wii U-spel försenats medan de övriga versionerna släpps som planerat. Spelet som jag skriver om är Project Cars. Ett bilspel som ser riktigt snyggt och riktigt intressant ut. Det var tänkt att släppas till PC, Xbox One, PS4 och Wii U i slutet av året men nu har det bekräftats att Wii U-versionen skjuts upp till 2015 istället.

Det är så tråkigt när sånt här händer. Nintendo har jätteproblem med Wii U och det hjälps knappast åt att spel efter spel försenas. Samma sak hände ju med Watch Dogs. Vem vill köpa dessa spel till Wii U när spelen redan har funnits ute i mer än ett halvår till andra format?

Självklart förstår jag utvecklarna också. Wii U har verkligen inte varit någon succé och det kostar lots of money att släppa ett spel. Att då släppa ett spel där det knappt finns några köpare är såklart en jättechansning.

Samtidigt krävs det kanske att några gör en chansning och verkligen vågar satsa på formatet för att det ska ta fart rent försäljningsmässigt. Ja, det är som en ond cirkel som är väldigt svår att ta sig ur. Förhoppningsvis har Nintendo några ess kvar i rockärmen som de kan plocka fram.

Jul
11

Watch Dogs är skojigt

Som jag nämnde i det förra inlägget så har jag alldeles nyligen skaffat mig ett Playstation 4 och därtill också spelet Watch Dogs. Det här inlägget kommer därför handla om ovan nämnda spel.

Jag tycker det är helt galet kul. Jag fick en riktigt stor hype på Watch Dogs när spelet utannonserades på E3 2012 och hypen har behållts rätt väl. Dock blev jag lite mer tveksam strax innan spelet släpptes då en del klagade på att den grafiska monsterkraften i grafiken som visades 2012 inte riktigt hade hängt med till slutprodukten. Det ser fortfarande bra ut men inte helt fantastiskt. Det är dock ingenting som jag stör mig på nämnvärt.

Nu brummar jag runt i Chicago nästan varje dag och njuter av vad spelet har att erbjuda. Det är verkligen fullknökat med grejer att göra utöver själva main storyn.

Det jag gillar mest med spelet är smygarmomenten. Att sitta och gömma sig bakom ett hörn, vänta på rätt ögonblick och sedan helt ljudlöst ta ut en efter en är en väldigt skön känsla. Jag gillar också alla uppgraderingar man kan göra som förenklar och förbättrar ens förmågor.

Hackningen är också den väldigt fin. Man kan hacka nästan vad som helst. Förutom lök vilket är lite synd.

Tummen upp blir det för Watch Dogs.

Jul
09

Carrot Games is back!

Oj oj, vad händer? Jag börjar blogga igen efter ett ganska så stort antal månader. Jag har inte riktigt haft lust att blogga så värst mycket på senare tid men nu kanske bloggen kan komma igång igen.

Jag har nämligen alldeles precis skaffat mig en Playstation 4 och då vore det ju ett ypperligt tillfälle att börja blogga om spelen jag skaffar till denna. Det första spelet jag skaffade var Watch Dogs. Ett spel som jag sett fram emot väldigt mycket och som faktiskt levererar riktigt go kvalité.

Jag har också skaffat det übertrevliga spelet Valiant Hearts: The Great War. Jag har hunnit spela lite grann på det men mest ägnat tid åt Watch Dogs de senaste dagarna.

Ja, fler mer ingående inlägg om dessa spel kommer förhoppningsvis framöver. Nu vill jag avsluta det här blogginlägget med att hälsa alla gamla läsare tillbaks till Carrot Games igen. Det var alldeles för länge sedan och jag hoppas att ni inte ska behöva vänta särskilt länge innan nästa inlägg dyker upp.

Mar
23

Jag har längtat i så många år på Duck Tales Remastered

Duck Tales, vilket makalöst bra spel. Både ettan och tvåan har jag spelat sönder och samman och ändå är de lika bra idag som för så många år sedan. Nu har Capcom avslöjat att de kommer göra en uppföljare, eller kanske snarare en remake av det första spelet. Ett besked som jag mottog med enormt stor glädje. Jag och många med mig har längtat i så många år efter det här avslöjandet.

Jag är också otroligt glad över att de behåller 2D-perspektivet och själva grundmekaniken i gameplayet även om de har 3D-bakgrunder. Det känns verkligen som en kärleksförklaring till alla oss som längtat efter ett nytt Duck Tales.

Nu återstår bara att se ifall de lyckas få till den där riktigt sköna kontrollen och riktigt sköna hoppkänslan i Joakims käpp. Det är denna aspekt som jag ser som den allra största utmaningen. Det måste kännas som originalet för att det ska bli bra. Jag har nämligen märkt att många av dagens plattformsspel inte riktigt får till den där snabba och precisa känslan som många NES-spel hade. Men jag är ändå hoppfull inför Duck Tales Remastered. Av det lilla gameplayet jag har sett så ser hoppmekaniken ut att fungera på nästan precis samma sätt som i NES-versionen.

Jag längtar! Jag har längtat i många år. Väldigt många år och snart är det äntligen dags att återigen få inkläda sig rollen som världens rikaste anka i jakten på ännu större rikedomar. Sommaren kan inte komma nog fort.

Nov
24

Skön Wii U-sång

Den här sången var helt klockren. Värsta musikalkänslan och riktigt skön.

Nov
23

Vart tog kärleken till Nintendo vägen?

Idag var jag på Dreamhack. Jag var inte där och spelade utan jag gled mest runt och tittade på själva mässgolvet. Självklart tog jag med mig min 3DS för jag tänkte att på Dreamhack där är det mängder av spelnördar. Jag tänkte Street Passa jättemycket. På Gamex hade jag också med min 3DS och jag var tvungen att kolla av den lite titt som tätt för där kryllade det av 3DS:er och hela mitt 3DS fylldes på med massor av sköna Mii-karaktärer. Jag hade alltså hoppats på samma Street Pass-succé den här gången också.

Men där gick jag bet. Under de timmarna jag var där stötte jag bara på en endaste Mii. En endaste!!! Fattar ni? Det är alltså ett ställe med tusentals spelnördar och jag hittar bara en Street Pass-3DS.

Vart har kärleken till Nintendo tagit vägen? Eller tycker alla dessa kids att de är så ”coola” att de inte ens befattar sig med såna ”barnsligheter” som Nintendo. Som att det skulle vara med hardcore att skjuta skallen av massa generiska karaktärer i CS?

Visst, jag vet ju att det allra största f0kuset på Dreamhack är datorspel, men att det skulle vara så få Nintendo-gamers på konventet  hade jag inte räknat med. Tråkigt tycker jag.

Äldre inlägg «